Le migliori carte dal Commander Deck Mono-Verde

Avere un mazzo monocolore può farti perdere un po' di flessibilità, mentre un mazzo comandante monocolore non ti permette di rimanere a corto di mana. È pieno di vari colori della rampa e di enormi creature Main.

Qui, ti presentiamo alcune delle migliori scelte del comandante mono-verde.

Informazioni sui comandanti monoverdi

Nel gioco Magic: The Gathering, avere un monocolore ti aiuta in molti modi. Alcuni di questi ti permettono di non rimanere mai a corto di mana. Avendo alcune creature Main che possono consumare molto mana, il mazzo commander mono-verde è considerato il più versatile ma il migliore di tutti.

A parte tutto ciò, la formazione del comandante monoverde è piuttosto spaventosa per la squadra avversaria. Essendo un mazzo comandante multiforme e monoverde è pieno di strategie che possono rendere il tuo gioco molto più semplice. Possono calpestare un intero territorio dell'avversario. Con l'aiuto delle loro capacità rigenerative, diventa molto più facile entrare in possesso del gioco.

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I 13 migliori comandanti monoverdi

Queste sono le migliori scelte dall'enorme elenco di comandanti monoverdi MTG:

1. Freyalise, la furia di Llanowar

Freyalise, Furia di Llanowar

Creatura principale – Planeswalker

Abilità -  
  • Crea una carta di colore verde Druido Elfo 1/1 extra.
  • Distrugge ogni incantesimo mirato, insieme agli artefatti.
  • Pesca carte per ogni carta creatura di colore verde che possiedi.

Freyalise è uno dei comandanti monoverdi più versatili. Una volta entrata nel campo di battaglia, può rendere le cose molto più facili. È dotata di un totale di tre abilità strabilianti, che la mantengono uccisa e in una posizione estremamente vantaggiosa.

La sua abilità finale ti consente di pescare la tua carta per ogni carta verde che possiedi e si sinergizza perfettamente con il suo +1.

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2. Ghalta, Fame primordiale

Mazzo MTG Mono Green Commander - Ghalta, Primal Hunger

Creatura principale – Dinosauro anziano

Abilità -
  • Calpestare
  • Questa carta può costare a X un valore di mana inferiore per essere lanciata. Qui, X è la quantità di potere delle tue creature controllate.

chiamata - "La terra cammina, la più forte di tutte».

Uno degli elementi comuni tra le carte molto polverizzate è che possono barare con la loro abilità magica e ridurre il loro valore di mana. È un 12/12, con la capacità di calpestare tutto. Ghalta è una delle creature più capaci, essendo una minaccia per ogni partita quando compie tre o quattro anni.

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3. Nissa, Veggente di Boscovasto

Nissa, Veggente di Boscovasto

Creatura principale – Esploratore elfo

Abilità -
  • Ti permette di cercare una normale carta Foresta, tenerla e poi portare a rimescolamento del tuo grimorio.

Oltre ad essere un Planeswalker a due facce, Nissa è abbastanza capace di essere un comandante MTG mono verde. È una 2/2, una carta Elfo che esplora il tuo grimorio alla ricerca di una carta Foresta mentre entri nel campo di battaglia.

Una volta occupata la settima terra, Nissa verrà nuovamente trasformata in un Planeswalker. Dopo la trasformazione, può trasformare una qualsiasi delle sei terre in un elementale 6/6.

4. Yeva, l'araldo della natura

MTG Mono Green Commander Deck - Yeva, Nature's Herald

Creatura principale – Elf Shaman

Capacità - Veloce; Puoi chiamare le carte creatura di colore verde, anche se avevano anche un lampo

chiamata “Posso chiamare un esercito al mio fianco in un batter d'occhio. Meglio non battere ciglio".

Yeva è un 4/4 per quanto riguarda tutti i quattro mana. Oltre ad avere il flash per se stessa, può anche dare il flash ad altre carte Creature di colore verde. Le carte verdi hanno una propensione per i mostri pericolosi e giganti. È ragionevole che Yeva abbia mana più che sufficiente. Flash è l'abilità che ti permetterà di chiamare un enorme muro di bloccanti per annullare gli attacchi degli avversari.

5. Azusa, persa ma in cerca

Azusa, persa ma in cerca

Creatura principale – Monaco umano

Capacità – Il giocatore può giocare altre due terre ad ogni turno.

chiamata “Non mi manca la foresta di Fukai. Non è casa mia. La mia casa è Kamigawa; è la mia famiglia. Ogni volta che preparo lo zaino e riposo la testa, sono a casa".

Azusa, Lost but Seeking è un tre mana e 1/2, che consente al giocatore di spostare altre due terre in ogni singolo turno. Questa capacità non è basata sul combattimento. Invece, è progettato per permetterti di giocare su una buona quantità di terreno. Spostandoti di più attraverso le terre, guadagnerai di più dalle sole terre che avresti potuto ottenere sul campo di battaglia.

6. Ashaya, l'anima della natura

MTG Mono Green Commander Deck - Ashaya, Soul of the Wild

Creatura principale – Elementale

Abilità -
  • Ashaya; Le anime e la costituzione del potere di Wild sono pari alla quantità di terra ottenuta dal giocatore.
  • Converte ogni tua carta non pedina in una Foresta come aggiunta ad altri tipi.

Ashaya, Soul of the Wild è un'altra carta Creatura di colore verde. Ha un Elementale da cinque mana, un potere unico che permette al giocatore di avere costituzione e forza pari al numero totale di terre ottenute. Ashaya è un serbatoio di carburante, tutto ciò che devi fare è rifornire quel serbatoio vuoto e rimarrai sorpreso dalle cose più facili per te.

7. Ayula, regina tra gli orsi

Ayula, regina tra gli orsi

Creatura principale – Orso

Capacità – Ogni volta che un Orso entra nel campo di battaglia che è sotto il tuo controllo, potrai scegliere:

  • Aggiungi due +1/ +1 come segnalino sugli Orsi bersaglio.
  • Tutto l'Orso bersaglio combatterà contro ogni creatura bersaglio che non è controllata da te.

chiamata"Nato dal cedro rosso più antico, nutrito dalla linfa dell'abete più alto, incoronato sotto il pino più possente." 

Ayula è un'enorme centrale elettrica. È una 2/2, il che la rende una grande comandante che non solo può fare di tutto in una volta causando un enorme effetto sugli altri, ma è anche un MTG Bear.

8. Selvala, Cuore delle Terre Selvagge

MTG Mono Green Commander Deck - Selvala, Cuore delle Terre Selvagge

Creatura principale – Esploratore elfo

Abilità -
  • Ogni volta che una nuova creatura entra nel campo di battaglia, il suo proprietario può pescare una carta solo se la forza è superiore a quella di qualsiasi altra creatura.
  • Aggiungi una quantità X di mana nella combinazione della tua riserva di mana. X è indicato come il più alto potere tra le creature controllate da me.

Sylvia è un comandante piuttosto divertente, il che le consente di utilizzare le situazioni politiche. Raggiunge un 2/3; le sue capacità fornite potrebbero essere utili in molte situazioni. Questa abilità ti consente di ottenere la vittoria con pochissimo sforzo.

9. Vorinclex, predatore mostruoso

Vorinclex, Predone Mostruoso

Creatura principale. – Phyrexia Pretore

Abilità -
  • fretta, calpestare
  • Se servi un giocatore o un permanente con un segnalino, raddoppierà automaticamente il numero di segnalini serviti su uno.

Vorinclex potrebbe non essere una buona scelta per un comandante monoverde, ma sicuramente rende le cose più facili raddoppiando i tuoi segnalini. Con l'aiuto di questa carta, puoi trasformare istantaneamente qualsiasi 1/1 in 10/10 senza alcun problema.

Un aspetto positivo di questo Vorinclex è che puoi anche limitare il numero di segnalini per il tuo avversario. Consente a ogni planeswalker di usare la sua mossa finale.

10. Omnath, luogo di Mana

MTG Mono Green Commander Deck - Omnath, Locus of Mana

Creatura principale – Elementale

Abilità -
  • Il mana verde rimane all'interno della tua riserva al termine delle fasi e delle fasi.
  • Ottiene un +1/+1 per ogni singolo mana verde all'interno della tua riserva.

Questo è il primo tipo di Omnath di cui siamo venuti a conoscenza e in seguito avranno ottenuto colori diversi. La cosa migliore della carta Creatura di colore verde è l'abilità di rigenerazione del mana.

È un tre mana, un 1/1, che ti consente di immagazzinare mana secondo il tuo desiderio. Queste abilità di Omnath possono renderlo piuttosto invincibile, il che è più di quanto potresti chiedere.

11. Gargos, osservatore vizioso

Gargos, Vizioso Osservatore

Creatura principale – Idra

Abilità -
  • vigilanza
  • Ogni volta che la tua creatura controllata viene bersagliata da una magia, combatte contro una creatura bersaglio che non stai controllando.
  • I suoi incantesimi ti costano 4 mana in meno per essere lanciati.

Mentre Omnath riguarda fondamentalmente il mana, Gargos riguarda fondamentalmente le enormi creature. È un sei mana, 8/7 significa che se una qualsiasi delle tue creature diventa un bersaglio di qualsiasi magia, combatterà un altro mostro per tuo conto.

Una cosa interessante delle hydra è che escono con 4 valori generici di mana inferiori da lanciare. A causa del loro minor valore da lanciare, significa che sono abbastanza forti per la maggior parte del loro tempo.

12. Ezuri, leader rinnegato

Mazzo MTG Mono Green Commander - Ezuri, Leader Rinnegato

Creatura principale – Guerriero elfo

Abilità -
  • Rigenera un altro Elfo preso di mira.
  • Qualsiasi creatura Elfo controllata da te otterrà un +3/+3 e riceverà anche travolgere entro la fine del turno.

chiamata - "L'infame Ezuri comanda la più alta taglia che i vedalken abbiano mai concesso a un fuorilegge."

Ezuri è la scelta migliore per il mazzo comandante monoverde, in quanto essere. Renegade Leader rende giustizia alla strategia. È un 2/2, il che lo fa stare al di sopra di tutti, tutto grazie ad avere due abilità nella borsa. Una delle cose migliori dell'usare un mazzo Elfo è che dipende totalmente dalla quantità di mana che hai.

13. Yisan, il Bardo Vagabondo

Yisan, il Bardo Vagabondo

Creatura principale – Ladro umano

Abilità -
  • Mette un controverso sul tuo Yisan.
  • The Wanderer Bard: cercherà nel tuo grimorio qualsiasi altra carta con mana convertito che abbia un costo pari allo Yisan. Successivamente, lo mette sul campo di battaglia e rimescola l'intero grimorio.

Yisan ha tenuto il primo posto per il miglior comandante mono verde. È un tre mana, un 2/3 con una super abilità che ti permette di finire il gioco facilmente. Averlo nel tuo mazzo è la risposta per ogni singolo problema che ha costi di mana diversi. Ti consente anche di eseguire le mosse finali molto facilmente.

Le parole finali

Mazzo comandante mono verde è uno dei mazzi più spaventosi, ma anche abbastanza facile da giocare. Ti permette di catturare più terra e sparare alcune fantastiche strategie di fronte al tuo nemico.

Oltre ad essere un mazzo spaventoso, può semplificarti la strada verso la vittoria e utilizzare le abilità dei tuoi comandanti in modo più efficiente. Spero che il nostro conteggio ti sia piaciuto miglior mazzo comandante verde MTG mono.

Jack

10 anni di esperienza nell'informatica e nell'informatica. Appassionato di dispositivi elettronici, smartphone, computer e tecnologia moderna.